校内鬼ごっこ
一人クラスに残り、居残りの課題をする主人公。
課題も終わり、主人公が帰ろうとしたところで
奇妙な仮面を被ったクラスメイトに体育館に連れていかれ、
今から、仮面を被ったクラスメイトから逃げる「校内鬼ごっこ」を開始するそことを告げられる。
主人公は無事、神出鬼没なクラスメイト(鬼)から逃げられるのだろうか?
至るところに仕掛けられた罠やからくりを解きながら鬼からにげる「頭脳的脱出ゲーム」。
主人公:温和で優しく、どちらかと言うと影の薄いタイプだが、機転が利き、頭がきれる。
黒幕:教頭(政府 高精度指導者育成プロジェクト幹部)
政府 高精度指導者育成プロジェクト:高いレベルの指導者を育成するプロジェクト。
鬼 :奇妙な仮面を被っていて、驚異的な速さで追ってくる。群れる習性がある。
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